OBJETIVO: Exercitar a criatividade.
Conhecer estratégias para deixar fluir a criatividade. Experenciar a Técnica de
“Brainstorm” (Tempestade de Ideias)
PARTICIPANTES: Até 25
TEMPO: 1h30
MATERIAL: Papel
sulfite, lápis, clip, cartaz com as Estratégias para Aumentar e Deixar Fluir a
Criatividade.
DESCRIÇÃO: O
facilitador explica ao grupo que farão uma atividade para exercitar a
criatividade.
DESENVOLVIMENTO:
DESENVOLVIMENTO:
1-Dividir os participantes em
grupos de até 5 participantes, cada.
2-Entregar, papel,
lápis e um clip para cada grupo e explicar que a tarefa é que relacionem a
maior quantidade de utilidades de um clip.
3-Explicar que para atingir o
maior número de utilidades para o clip irão utilizar uma técnica que se chama
Brainstorm ou Tempestade de Ideias. Dizer que Brainstorming é
uma expressão inglesa formada pela junção das palavras "brain", que significa cérebro,
intelecto e "storm",
que significa tempestade. É um método criado nos Estados Unidos, pelo
publicitário Alex Osborn, usado para exercitar e explorar a capacidade criativa de indivíduos
ou grupos. É muito utilizada na área de criação de propaganda e campanhas de
marketing.
Essa técnica propõe
que um grupo de pessoas se reúna e utilize suas ideias e pensamentos de forma
livre a partir de um tema proposto para obter ideias inovadoras e originais.
4- Dizer que nessa
técnica existem algumas regras a serem seguidas.
(É interessante
colocar as regras no quadro ou em um cartaz para melhor fixação).
-É proibido debates
e críticas às ideias apresentadas, pois causam inibições, quanto mais ideias
melhor.
-Nenhuma ideia deve
ser desprezada, ou seja, as pessoas têm liberdade total para falarem o que
quiserem.
-Podem-se apresentar
ideias modificadas ou combinação de ideias que já foram apresentadas.
-Todos devem ter igualmente
oportunidade e chance de expor suas ideias.
5-Após todos terem
compreendido a técnica e as regras iniciar a atividade propriamente dita.
- Pedir para que
elejam um redator em cada grupo que terá a responsabilidade de anotar todas as ideias
propostas. - - Estabeleça um tempo de 10’ para que executem a tarefa de elencar
a maior quantidade de utilidades que um clips pode ter.
6-Ao final desse
prazo o facilitador pede para o grupo formar um semicírculo e inicia a coleta
dos dados, anotando na lousa ou quadro.
7- Quando todas as
sugestões estiverem listadas, fazer uma votação para escolher a 5 mais
originais e criativas.
Note que nesse caso não é muito
importante a escolha em si das mais criativas, mas o processo pelo qual
passaram para chegarem a um resultado.
DISCUSSÃO:
Depois de terminada a atividade o facilitador pergunta ao grupo:
1-Como se sentiram durante a atividade?
2-Surpreenderam-se pela quantidade de
usos que um clip pode ter?
3-Conseguiram deixar a censura e a
crítica de lado?
4-Avaliam que conseguiram ter um
resultado criativo?
Levar o grupo a refletir sobre a
necessidade de não ser crítico, ser flexível, e deixar fluir os pensamentos
para depois avaliá-los e chegar a uma conclusão sobre determinado tema ou busca
de solução para um problema.
Que para que a criatividade flua é
preciso se deixar levar primeiro e depois usar as habilidades racionais e
críticas.
Perguntar:
Levando-se em consideração essa vivência, que
estratégias poderíamos usar para aproveitar melhor nosso potencial criativo?
Levar o grupo a perceber que algumas ações podem
ajudar a deixar fluir a criatividade. Utilizar o cartaz: Estratégias para Aumentar
e Deixar Fluir a Criatividade, com as seguintes sugestões:
- Sonhar acordado, isto é se permitir fazer
devaneios.
- Reservar períodos durante o dia para relaxar e se
desviar dos assuntos que está tratando.
- Dormir por 15’, após o almoço.
- Deixar-se pensar como uma criança, sem ideias pré-concebidas
ou censura.
- Permitir-se rir e ver o lado bom das coisas.
- Afastar-se do problema ou questão por alguns
minutos.
- Permitir-se sair do lugar comum ou das tradições,
normas e regras.
- Tentar dormir pelo menos 8 horas por noite.
- Meditar
- Dar uma ordem mental para o cérebro, antes de
dormir e buscar relaxar e se desapegar do problema. Muitas pessoas têm ideias ou
conseguem achar soluções durante os sonhos.
- Usar o momento do banho para relaxar. Várias ideias
ou soluções são obtidas durante o banho.
- Etc.
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